Browse By

Tag Archives: Super Mario Odyssey

หมวก Cappy กับแนวคิด “ให้ผู้เล่นยืมความสามารถของศัตรู”

หมวก Cappy กับแนวคิด “ให้ผู้เล่นยืมความสามารถของศัตรู” เมื่อศัตรูไม่ใช่สิ่งที่ต้องเอาชนะ แต่คือทรัพยากรในการเล่น 1. Pain Point – เกมจำนวนมากจำกัดผู้เล่นไว้กับ “สกิลของตัวเอง” หมวก Cappy ในเกมส่วนใหญ่ ความสามารถของผู้เล่นถูกกำหนดตั้งแต่ต้นตัวละครหนึ่งตัวชุดสกิลหนึ่งชุดและเส้นทางการพัฒนาที่ถูกออกแบบไว้ล่วงหน้า ศัตรูมีหน้าที่ชัดเจนคือขวางทางสร้างความยากและถูกกำจัด ผู้เล่นเก่งขึ้นได้แต่ต้องเก่ง “ในกรอบเดิม”เรียนรู้ท่าใหม่อัปเกรดค่าแต่ไม่เคยได้สัมผัสโลกจากมุมมองอื่น คำถามสำคัญคือถ้าผู้เล่นไม่ต้องจำกัดอยู่แค่ความสามารถของตัวเอง การเล่นจะเปลี่ยนไปอย่างไร คำตอบนั้นไม่ได้มาจากระบบเลเวลแต่มาจากหมวกใบหนึ่งในเกม Super Mario Odysseyที่ชื่อว่า Cappy สนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100% 2. Agitate – ทำไมการ “ยืมพลังศัตรู” ถึงเป็นแนวคิดที่เสี่ยง ในเชิงออกแบบเกมการให้ผู้เล่นใช้ความสามารถของศัตรูคือดาบสองคม ที่ผ่านมา เกมจำนวนมากหลีกเลี่ยงแนวคิดนี้เพราะกลัวว่าผู้เล่นจะ “หลุดจากบทบาท”

Super Mario Odyssey กับ อิสระของผู้เล่น ในยุค Open-Ended

Super Mario Odyssey กับ อิสระของผู้เล่น ในยุค Open-Ended เมื่อเกมไม่ถามว่า “จะไปทางไหน” แต่ถามว่า “อยากลองอะไร” 1. Pain Point – เมื่อ Open World ใหญ่ขึ้น แต่อิสระกลับหายไป อิสระของผู้เล่น ในยุคที่คำว่า Open World กลายเป็นจุดขายเกมจำนวนมากเลือกเพิ่มขนาดแผนที่เพิ่มเควสต์เพิ่มไอคอนบนแผนที่ แต่สิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกคือโลกใหญ่ขึ้นจริงแต่ “อิสระ” กลับน้อยลง เกมเปิดกว้างในเชิงพื้นที่แต่ปิดกั้นในเชิงความคิด คำถามสำคัญในยุคนี้คือมีเกมไหม ที่ให้อิสระจริง โดยไม่ทำให้ผู้เล่นหลงทาง คำตอบนั้นมาจากซีรีส์ที่เข้าใจผู้เล่นมาโดยตลอดนั่นคือ Super Mario Odyssey สนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100%